admin 发表于 2013-12-6 20:59:59

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1.物品调整(去掉 否决权杖/冰封权杖/生命药水/魔法药水的出售;活力权杖CD由20秒调整为30秒;秘法卷轴改为秘法权杖,非消耗性物品,CD30秒;灼热之刃暴击几率由4%下调为3%;地精工兵库存量由5个改为3个)

2.扩展地形(上下方洞穴对称)

3.禁止进入选将房(惩罚方式与进入英雄台一致)

4.重做点将模式(第三个模式,首发模式固定光1黑1黑2光2光3黑3黑4光4光5黑5顺序选将+自由选买英雄)

5.加入两个死战模式(第五个和第六个模式)

6.复仇之魂的持续时间由45秒改为40秒

7.血魔法师无间炼狱(E)技能重做(加强)

8.血魔法师的烈焰风暴(F)技能对[建筑]的伤害由3000改为2500(削弱)

9.任何英雄不可穿越光明城堡或者黑暗城堡的建筑内部(例如BM重叠基地)

10.零散的消耗性道具(净化/飓风/红棒/蓝棒),如果是剩余使用次数相加不超过三的,可以合并到一组里

11.修正光明下路不能电盾烫兵的BUG(一个6.70已开始存在的BUG)

12.选将模式1V1情况下,设定第二/第三次选英雄,系统都自动帮助玩家点中羊/猪,不再需要先按F8或者~键(像选第一次选英雄一样可以直接右击目标)

13.熊猫所有数据调整(总体来说是削弱)

熊猫的调整详情:

初始智力降低10,初始敏捷增加10
智力成长增加0.1,力量成长降低0.1

天赋技能 嘲讽 D CD改为11秒 魔法消耗改为10

第一技能 火焰呼吸 F 各级均增加1秒CD,在E状态下产生的追加灼伤效果由3秒内每秒50-500改为4秒内每秒25-250

第二技能 醉酒云雾 E 各级均增加1秒CD,持续效果不分等级恒定为4秒,减速效果由7%-70%调整为5%-50%,丢失效果由7%-70%调整为5%-50%

第三技能 格挡 V 由30-300 改为24-240

第四技能 酒仙降临 R 变身后魔法抗性为100%并加强普通攻击的溅射效果,取消6.73吸收魔法伤害为生命恢复能力,魔法消耗改为150

第五技能 奋力一击 T 施法距离由300调整为500
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