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高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,范围=7500,名字=黑色城堡、永恒之树,失败=转$回家; 
高级动作=如果出现,目标=敌人英雄,范围=500,失败=转$打钱; 
动作=黑暗骑士战马践踏,目标=敌人英雄,目标类型=混合,范围=500,距离=200,延迟=40; 
动作=holdposition,延迟=40; 
提示=踩; 
转第1步; 
$打钱:; 
提示=冲; 
高级动作=如果出现,范围=1000,目标=敌人小兵,失败=转$杀远处; 
动作=黑暗骑士冲锋e-[,目标=出现物体,排除=痛苦的灵魂,目标类型=混合,范围=100000,距离=200; 
等待1.5秒; 
转第1步; 
$杀远处:; 
提示=远处; 
高级动作=如果出现,范围=100000,目标=敌人非建筑,排除=痛苦的灵魂; 
动作=黑暗骑士冲锋e-[,目标=出现物体,排除=痛苦的灵魂,目标类型=混合,范围=100000,距离=200; 
等待0.8秒; 
动作=黑暗骑士冲锋e-[,目标=出现物体,排除=痛苦的灵魂,目标类型=混合,范围=100000,距离=600; 
等待1.5秒; 
转第1步; 
$回家:; 
提示=回家; 
高级动作=如果出现,目标=盟友建筑,名字=黑色城堡、永恒之树,范围=5000,成功=转第1步; 
动作=黑暗骑士冲锋e-[,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,距离=200; 
等待0.8秒; 
提示=冲冲; 
动作=黑暗骑士冲锋e-[,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡、永恒之树,距离=600; 
等待1.5秒; 
转$回家; |   
 
 
 
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