关于倚天的坐标体系 
倚天目前的坐标体系是采用的相对坐标体系,是相对一个物体的坐标体系,这个物体可以是任意一个物体,一般是以 
自己的基地作为坐标。 
 
看如下脚本: 
 
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡,方向=目标绝对1650,角度=135;  
 
就是让当前物体,移动到 相对 盟友黑色城堡  135度角 1650距离的地方  
注意:MOVE 对应的目标类型如果要指定到一个地点,必须是“目标类型=混合”,否则无法执行 
 
 
动作=move,目标=盟友建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=黑色城堡,方向=目标相对100,角度=45; 就是让当前物体,移动到 相对 黑色城堡  面向的方向逆时针旋转45度角,100距离的地方 
 
动作=attack,目标=敌人建筑,目标类型=混合,范围=100000,名字=永恒之树,方向=目标相对100,角度=45;  就是让当前物体,攻击到 相对 敌人永恒之树 面向的方向逆时针旋转45度角,100距离的地方 
 
 
如何显示地图上任意一点的坐标? 
选自己的任意2个物体,输入"dis"命令,回车,将显示如下坐标信息: 
(100 200)-(200,300) 和距离,具体的相对坐标位置可以自己通过数学公式计算 
 
 
 
 
 
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